Взломщики кодов

       

Хакеры.Герои компьютерной революции

Как-то незаметно получилось, что за последние годы достаточно большое количество значений слова "хакер": "компьютерный гений--озорник-любитель-специалист-исследователь" постепенно сжалось до "компьютерного хулигана-преступника".
Давайте проведем небольшой тест. Какие ассоциации вызывает у вас слово "хакер?".
Обозлившийся на весь мир прыщавый подросток в периоде полового созревания, пишущий очередной кривой вирус и страстно желающий прославиться при помощи этого на весь мир, в крайнем случае на всю школу.
Очень нехороший молодой человек, непременно в черных очках, упакованный в черную кожу, с дорогой сигаретой в зубах, сидящий с ноутбуком в машине с наглухо тонированными стеклами. Его правая рука сжимает мышь, а левая — большой никелированный пистолет. Если левша, то наоборот.
Обрюзгший мужик неопределенного возраста в толстых очках с роговой оправой (как вариант — очень худой молодой человек, в очках в тонкой металлической оправе), косматый (лысый), небритый и немытый много месяцев (это обязательно), непременно с банкой пива в руке, упаковкой пива на столе и с пакетом чипсов (как вариант — попкорна) в обнимку, пищущий супергениальную программу, дешифрующую древние письмена или сигналы зеленых человечков.

Спецвыпуск Xakep
FAQ
7 уровней в мозгу телекоммуникатора
Разведка-слушаем стену nmap'ом
Атака проходим сквозь фаерволл

NIX-предохранилово
Защищаемся под WIN
BACKSTEALTH
Всеобщая интеграция
Персональные FIREWALL'ы для WIN

ЯДерные реакции-настройки кернела для файерволлинга
За железным занавесом
Огненное решето - дыры в виндовых фарволлах
NORTON CLIENT FIREWALL
Ядовитый DNS: пиво из даун!

IP-маскарадинг
TCP WRAPPERS
Построй себе сам: быстрый способ познакомиться с IPTABLES
Путеводитель
Прикладное туннелирование

SYSTEM PANIC
Инфа по файрволлингу в сети
Комбайны DVD
EXPERIENCE TWEAKER
BORN TO DEFRAG дефрагментация нестандартными методами

Desktop
Восставшие из ада
UPDATE
FLASH MX - инструмент креативщика
TIPS OF FLASH

DREAMWEAVER MX - новые возможности
Другой креатифф
TIPS OF THE WEB
Игры с шарами
Пограничная стража

Обзор книг
На письма отвечал Дронич

Взломщики кодов

Дешифрование является одним из наиболее важных способов добывания разведывательных данных в современном мире. Оно дает намного больше достоверной информации, чем традиционная агентурная разведка, оказывая значительное влияние на политику правительств. Тем не менее у дешифровальных спецслужб нет своего летописца.
А они остро нуждаются в таком летописце. Хотя официально было признано, что американские дешифровальщики сократили сроки окончания войны на Тихом океане примерно на год, в научных трудах по истории это отражено лишь мимоходом, что приводит к неправильному взгляду на ход исторических событий в мире. Более того, криптоанализ сам может только выиграть, как и другие области человеческой деятельности, зная своих гениев и основные направления развития, свои ошибки и извлеченные из них уроки.
Я сделал попытку написать серьезную историю криптоанализа, и в первую очередь — разъяснить обществу ту важную роль, которую дешифрование сыграло в жизни человечества. Для любознательных читателей эта книга может послужить надежным проводником в прошлое криптоанализа. А для историков она будет полезна тем, что обратит их внимание на скрытое влияние дешифрования на историю.

Первые 3000 лет
Секретность на продажу
Анатомия криптоанализа
Переполнение буфера на системах с неисполняемым стеком

Пиратство как прогрессивный налог
Хакерские трюки или как поставить бряк на jmp eax
Шесть грехов malware-писателей
Хакеры любят мед

Секреты кернел хакинга
Добывание информации из pdf-файлов или взлом eBook'ов
Как подделывают CRC16-32

Раздел - Нейросети

Нейросети - в сущности это попытка создать искусственный разум. В последнее время эта тема стала крайне популярной во всех областях и отраслях человеческой деятельности. Ну в идеале оно, конечно, того стоит. Задача крайне сложная хотя бы потому, что никто толком не знает как на самом деле работает мозг человека. Но определенные успехи есть и ими нужно пользоваться.

Brain Maker
Data Mining
Fuzzy Logic
Ithink
Адаптивные

Алгоритмы
Анализ
Архитектура
Ассоциативные сети
Введение

Гибридные системы
Данные
Знания
Иерархическое построение
Инвестиции

Инструменты
Искуственный интелект
Кибернетика
Классификация
Компьютер

Конструирование
Модели
Обзор
Обработка
Образы

Обучение
ООП
Пролог для ИИ
Системы ИИ
Основы проектирования ИИ

Искусственный интеллект
Основы теории нейронных сетей
Нейросети для анализа звука
Нейронные сети в планировании
Введение в ANSYS

Методология проектирования SADT
OFSA. Основные принципы
Нейрокомпьютерные системы
Планирование
Пояснения
Предположения
Представление знаний
Приобретение знаний

Проблемы
Прогнозирование
Программирование
Рассуждения
Рынок

Сети доверия
Сеть
Символические вычисления
Системы
Системы ВВ1

Системы знаний
Софт
Справочник
Теория
Теория множеств

Финансы
Форекс
Формирование знаний
Хранение данных
Эвристика

Экспертные системы
Язык CLIPS
ИИ: различные взгляды
Транспорт неоднородных сетей
Основы проектирования систем ИИ

Нейрокомпьютеры - архитектура
Нейроинформатика
Логические нейронные сети
Справочник по нейросетям
Адаптивные нейросети

Нейролингвистика
Идентификация линейных систем
Нейросетевой анализ
Нейрокомпьютерная техника

Проектирование и внедрение компьютерных сетей

На основе реальных ситуаций и примеров из жизни книга "Проектирование и внедрение компьютерных сетей. Учебный курс" позволит вам разобраться как с базовыми, так и с более сложными концепциями, применяемыми при соз­дании компьютерных сетей. Вы познакомитесь с этими концепциями на практике, используя сетевые устройства и современные операционные сис­темы Windows 2000 (Professional и Server), Windows XP Professional и Red Hat Linux 1.x. Чтобы процесс обучения был более эффективным, во всех главах книги имеется дидактический материал, позволяющий закрепить теоретиче­ский материал и проверить его в реальных условиях.

Обзор локальных и глобальных сетей

Оптимизация Web-графики

Графическая информация передается намного медленнее текстовой, а время загрузки изображений пропорционально размеру их графических файлов. Поэтому для быстрой загрузки Web-страниц требуется небольшой размер внедренных в них графических изображений, что достигается за счет их оптимизации. Под оптимизацией изображения понимают его преобразование, обеспечивающее минимальный размер файла при сохранении необходимого в данном конкретном случае качества изображения. В целом оптимизация достигается за счет уменьшения количества цветов в графических изображениях, использования сжатых и специальных форматов файлов и оптимизации параметров сжатия для отдельных фрагментов изображений. Основная задача оптимизации — найти удачный компромисс между скоростью загрузки страницы и качеством представленных на ней изображений.

Продолжение

Цифровые фотоаппараты

В основу современных цифровых фототехнологий заложены результаты 200-летних поисков в области совершенствования традиционной фотографии. Поэтому в любом современном цифровом фотоаппарате явно прослеживаются черты классической узкопленочной камеры Leica, созданной немецким инженером Оскаром Барнаком и его последователями.
Цель лекции - дать общее представление об основных исторических вехах на пути изобретения и совершенствования фототехнологий. Здесь же описано устройство "классического" дальномерного пленочного фотоаппарата.
Мы давно привыкли к окружающим нас вещам, не удивляясь тому, как же замечательно они устроены. Возьмите в руки любой иллюстрированный журнал. Взгляните на его обложку, перелистайте страницы. Великолепные цветные фотографии - портреты, архитектурные и пейзажные снимки, жанровые сценки. Какое это чудо - остановленное мгновение жизни! Между прочим, настоящая "машина времени", переносящая нас в прошлое. Посудите сами - вот цветок, который отцвел годы назад. Вот дома, которые сегодня выглядят совсем иначе. Насмешливо улыбающийся Хемингуэй, остроумный и язвительный Бернард Шоу, прекрасная Грета Гарбо… Фотография это мгновенный срез времени и самостоятельный вид искусства, достоверный исторический документ и художественное произведение. Фотография - это фотография.

Введение
От пленки к "цифре"

Использование загрузчика NT OS с Linuх

Директива boot= в файле /etc/lilo.conf

указывает Lilo, где должен находиться его главный загрузчик (primary boot loader). В общем случае, вы можете выбрать либо главный загрузочный сектор (master boot record) (/dev/hda) или загрузочный сектор корневого раздела вашего Linux-а (это обычно /dev/hda1 или /dev/hda2).

Если у вас есть другая операционная система на вашем жестком диске, вам лучше установить Lilo в загрузочный сектор вашей корневой файловой системы вместо MBR. В этом случае вы должны пометить ваш корневой раздел, как "загружаемый" ("bootable"), используя команду "a" в программе fdisk или команду "b" в программе cfdisk. Если вы не измените свой MBR, вам будет проще убрать свой Linux и Lilo, если это понадобится.

Конечно всегда можно избежать "правил" подобных вышеупомянутому. Вы можете установить Lilo в MBR, даже если у вас установлена другая система. Например, если вы установили Windows NT 4.0, как первую операционную систему на вашей машине, тогда загрузчик NT будет записан в MBR, т.о. ваш NT должен был загружаться без проблем. После установки Linux и выбора - установить Lilo в MBR, Lilo перепишет загрузчик NT. В следующий раз при загрузке машины вы не сможете загрузить NT. Но нет никаких проблем. Вы просто должны отредактировать ваш /etc/lilo.conf

и добавить новую запись для NT. В следующий раз, перезагрузив систему, вы увидите в Lilo запись для меню.

Простая конфигурация
The Linux ``Linux-DOS-Win95-OS2'
Загрузка FreeBSD с использованием LILO
Использование загрузчика NT OS с Linuх
Сборка нового ядра
LinuxGL (GLX) QuakeWorld Client compile
Редактирование и переименование системных файлов DOS 6.x.
Зацикленная корневая файловая система
Мини-HOWTO: "MacTerminal"

Учебник по CUBASE

Итак, это случилось. Вы решили влиться в многочисленные ряды пользователей Cubase,проинсталлировали его и уже хотите нажать два раза левой кнопкой мыши на знакомый многим ромб (стандартная иконка Cubase) и скорее посмотреть, а что же это такое. Не спешите. Прежде чем сделать это, выполните несколько несложных процедур, дабы в ближайшем будущем не омрачить себе настроение досадными недоразумениями. В зависимости от разных версий Cubase в окне, принадлежащем этой программе, кроме самой иконки запуска существует еще пара-тройка иконок, нажатие на которые приводит к определенного рода диалогам, суть которых сводится к тому, что Cubase интересуется тем, а что вы собственно от него хотите и чем располагаете.

Cubase: основы работы
Новые функции в окошке DO.

Самоучитель по WEB-графике

Книга посвящена компьютерной графике. Однако не всей. Мы рассматриваем методы и средства создания и обработки изображений, предназначенные преимущественно для вывода на монитор компьютера и публикации в Интернете. Специальные вопросы предпечатной подготовки (например, цветоделение) и создание трехмерной графики здесь не рассматриваются. Это, конечно, не означает, что вы не сможете распечатать свою картину на принтере. Просто все предпечатные изыски мы оставляем без особого внимания. Подготовка буклетов, рекламных плакатов, обложек и шикарных иллюстраций книг на высоком уровне требует особых знаний, навыков и опыта, которыми обладают специалисты верстки.
Из всех программных средств работы с графикой мы выбрали Adobe Photoshop и Macromedia Flash, а также Dynamic HTML. Photoshop является признанным лидером обработки растровых (точечных) изображений, a Flash — широко известный редактор векторной графики, ориентированный на создание анимации, которая может сопровождаться звуком. Файлы, создаваемые Flash, компактны и могут встраиваться в Web-страницы. Другими словами, векторную графику и серьезную анимацию, которые удается вставить в Web-страницу. можно подготовить в Flash. Динамический HTML (HyperText Markup Language — язык разметки гипертекста) обеспечивает создание несущей конструкции Web-сайта. Это основное средство Web-дизайна имеет свои инструменты для работы с графикой. Корректировать сканированные изображения и делать коллажи лучше всего в Photoshop, а рисовать на «чистом листе бумаге» — в Flash. И то, и другое обычно требуется в Web-дизайне.

Цвет
Коррекция изображений
Форматы файлов
Мониторы
Сканеры и сканирование
Инструментарий Photoshop
Уроки Photoshop
Рисование в Flash
Анимация во Flash
Элементы языков HTML И Javascript
Горячие клавиши Photoshop
Загружайте поменьше дополнительных модулей
Тэги HTML
Справочник по Javascript
Справочник по Actionscript

Научись снимать цифровым фотоаппаратом

Все современные компактные цветовые фотоаппараты, с одной стороны, очень простые, а с другой — невероятно сложные. Если вы фотографируете с использованием одного из "автоматических" режимов, работа с цифровым фотоаппаратом окажется довольно простой, а качество получаемых фотографий при этом будет достаточно высоким. Однако многие современные модели цифровых фотоаппаратов обладают целым рядом сложных возможностей, которые вам обязательно следует изучить, чтобы работать более эффективно: часто благодаря именно этим возможностям вы и получаете отменные фотографии! Умение использовать специальные возможности фотоаппарата позволит вам значительно повысить качество получаемых фотографий.

Введение
Знакомство с фотоаппаратом
Получение фотографий
Использование специальных возможностей

Выбор аксессуаров
Фотографирование людей
Фотографирование природы
Съемка натюрмортов, произведений искусства и предметов для аукционов

Творческая фотография
Переход к зеркальным цифровым фотоаппаратам

Cервис печати в NetWare 4.11

Приложение обрабатывает данные, введенные пользователем, и передает их драйверу печати.
На первом этапе существует только файл данных, обработанный приложением, или возможный файл документа с внедренными в него данными оформления. Печать данных пока еще не выполняется.
Драйвер принтера окончательно генерирует данные для печати и передает их в порт LPT1.
Драйвер может быть частью прикладного программного обеспечения, может быть частью операционной системы или может быть разработан третьей фирмой. Данные для печати теперь хранятся в одном из форматов, описанных в разделе .

Скорость, с которой могут быть сгенерированы данные для печати, сильно меняется. С увеличением объема форматирования данных и дополнением их графикой растет и время, затрачиваемое на подготовку данных к печати. В современных системах потоки из простых текстовых символов создаются почти мгновенно. Форматированный текст, требующий точного выравнивания с использованием различных шрифтов и размеров, дает печать более высокого качества, но является более сложным и требует большего времени для генерации. Некоторые типы графики так сложны, что они могут занять несколько часов для генерации одного образа.

Обзор сетевой печати

Cамоучитель по CubaseSX

Современные компьютерные музыкальные редакторы универсальны. Они позволяют работать с музыкой и звуком на всех этапах создания композиции. Имея в своем распоряжении достаточно мощный компьютер со звуковой картой, MIDI-клавиатуру и микрофон, вы сможете сохранить наброски мелодии; гармонизировать и аранжировать произведение; подобрать самые подходящие для него звуки; записать голоса вокалистов и партии живых инструментов; обработать полученные треки различными эффектами; свести композицию, добившись необходимого громкостного, частотного баланса и наиболее впечатляющего распределения звуков на стереопанораме (или даже на круговой панораме); выполнить мастеринг; подготовить альбом для записи на различные носители.
Словом, техника и программное обеспечение способны на многое, надо только суметь ими воспользоваться. Конечно, для этого нужны знания. А их можно почерпнуть из книг, в частности, из нашей книги. В ней детально описывается методика работы с программой, которая позволяет обеспечить полный контроль над всеми элементами и этапами процесса создания музыкального произведения. Книга посвящена программе Cubase SX и ее технологиям, предназначенным для работы с музыкой и звуком, которыми могут воспользоваться как начинающие, так и совершенствующиеся компьютерные музыканты.

Основы, без которых не обойтись
Подготовка программы к эффективной работе
Транспортная панель
Работа в окне проекта

Маршрутизация аудиопотоков
Подробно о работе с MIDI
Browse Project. Управление темпом
О работе с нотатором
Работа с MIDI-плагинами
Применение VSTi

Использование приложений, поддерживающих протокол ReWire
Подробно об обработке аудиоданных
Применение VST-плагинов
Сведение композиции
VST System Link — организация работы студийных компьютеров в сети
Обзор команд главного меню

ООП во FLASH 5

Начнём с вещей, которые в программерском мире часто рассматриваются в качестве гипотетических примеров: с фигур, кругов и квадратов. Ещё бы, для счастливцев, реально работающих с Flash, вышеперечисленные понятия уже не какая-нибудь абстракция, а, напротив, самые фундаментальные вещи в мире. Выходит, с них и начинать. Мы выстроим законченную систему, способную стать базой для полнофункциональных приложений... Ну ладно, ладно, не придирайтесь, полнофункциональных приложений в рамках Flash. Зато, в пику всяким ограничениям, вы, как флэш-кодер, сможете сделать множество вещей, которые неподвластны обычным программистам. Например, порисовать. Ха! И пусть попробуют поспорить!

Процесс

Учебник по 1С

Все начинается с запуска Конфигуратора. Программы для 1С:Предприятие называются "конфигурациями" и создаются они в специальном режиме для разработчика "Конфигуратор". Обычные пользователи работают в режиме "Предприятие".

Конфигуратор
Постановка задачи
Установка даты выборки периодических реквизитов
Перебор записей журнала расчетов
Редактор форм
Таблица значений как элемент диалога

Средства добычи знаний в бизнесе и финансах. OLAP-системы
Enhanced Messaging Service (EMS)

Клиентский JavaScript 1.3

Рассматривается использование ядра и клиентского JavaScript версии 1.3. JavaScript это разработанный корпорацией Netscape межплатформенный объектно-ориентированный язык скриптов (сценариев) для создания клиентских и серверных приложений.

Введение
JavaScript. Обзор
Значения, переменные и литералы
Выражения и Операции
Регулярные Выражения
Операторы

Функции
Работа с Объектами
Объектная Модель. Детали
Внедрение JavaScript в HTML
Обработка Событий
Использование Объектов Navigator'а

Использование Окон и Фрэймов
Дополнительные Статьи
Безопасность в JavaScript
LiveConnect. Обзор
LiveAudio и LiveConnect
Почтовые Фильтры
Отображение Ошибок с Помощью Консоли JavaScript

Алфавитный указатель
Словарь